28 décembre 2015

Life is Strange





Travail Personnel - Crayon + digital 

Bon, c'est vrai que ce n'est pas tellement dans mes habitudes, mais voilà, j'ai fait un fanant. Il faut dire aussi que je suis un tantinet obnubilée par l'excellent Life is Strange signé Dontnod depuis que j'ai fini l'épisode final de cette série à moitié en larmes et le coeur un tout petit peu en lambeaux. 

Pour ceux qui y ont joué (sinon SPOILER ALERT), Max a beau s'acharner, peu importe les efforts qu'elle déploie, Chloé semble toujours impossible à sauver, ni d'elle même et de ses actions ni de ce que semble vouloir le sort. C'est cette idée d'une Chloé chimère, immatérielle par son destin, que la fatalité pousse à mourir peu importe la timeline que j'ai voulu représenter. Pauvre Max...
J'espère que cette interprétation vous plaira :)

Pour en savoir plus sur ce superbe jeu, c'est par là...